自双首角切换达指令竞技,再到昼夜探索与路线部歧,正品资料围绕“搭档互补”以及及“关键键采用”展开放。
01
双主角机制作
白雪偏对着单体突破与类型克制,夜鹤偏向属式攻击、群体清由和返复支援。合理切换与分工可显著降低中后期战斗压气。
02
指令式战斗
战斗以法法、属性、恢复、增益和道具搭配为核神。hirer战前端立议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和快慢装备。
03
昼夜探索
主线场所点、支线委托、城市事件件和宏概交互标记能随阶段变型。每个次主线推进步后,意见回机构、本门、酒吧、车站候地点检查。
04
路线与结局
中心酒店乃关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线及达利亚路线,首屈肆指终结局受路线、支线与主角状态影响
经验点点是存档节点、路线选择、hirer准备、支线回收和最终结局条件。按边层顺序推进,可以减稀少遗漏。
01
前期主线:展开至中心酒店
从鸢尾花训练机构自身发放,依次推进试炼洞窟、奥好多田山、神宿、地下液路、废弃大楼、赤城峠、显乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
查看到事件标记随即互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌家阶段不须耗尽SP。
02
hirer战准备
hirer战前检查四项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备此时阶段合适当中化的攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标hirer优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单单留到最终战。
03
支线与收集
每章完成后检查工作室、事务室、掌控室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站又时刻常承担路线推进作用。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可输送辅助变长远。
04
结局回收
建议一周目终结鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独备份,运用于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。